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基地首页 >> 音源音色 >>民乐 >> Best Service Gu Zheng Engine 黄河古筝 软音源
详细说明

Best Service Gu Zheng Engine 黄河古筝 软音源

安装视频
教学视频
资源体积
1.88G
资源格式
Engine
运行环境
Win MAC
功能类型
古筝软音源
音色规格
标准
版本要求
2.0
远程费用
10
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资源编号 00290
  • 产品说明


音色试听


黄河古筝利用键位切换来分布技巧,因此它的使用比Kong的古筝要方便很多。黄河古筝的采样非常细腻,具有5层力度采样,并且当力度很小的时候古筝的声音会出现很微妙的变化。黄河古筝还提供了但技法的补丁,方便在制作时选用。


    Yellow River Sound Gu Zheng 的诞生,是中国民乐数字化的一个里程碑。它第一次结合了国外主流采样器的先进技术与中国传统深厚文化底韵,在采样音源中再现了古筝的清新、含蓄、柔美与震撼。在音乐制作一度追求大响度的环境之下,YRS古筝特有的弱力度采样,能让人感受到久违却更亲切的寂静之美,而低音弦的大动态拾音,又会提供强烈对比而带来不亚于任何电扩声乐器的冲击。

    古筝是一件非常唯美的中国传统乐器,已经超过了2000年的历史。现代的古筝是中国弹拨古筝,装备了21根琴弦和可移动琴桥。基本的演奏方法是弹拨右侧并按压左侧来产生音高修饰,类似于颤音效果。

    Yellow River Sound(YRS黄河之声)古筝是中国音乐学院携手安达音频与 Best Service 公司合作,第一个由了解自己文化而最能够更好表现那种独特情感的中国本土音乐制作人制作的高品质中国乐器采样音源。通过使用 Best Service Engine 采样播放器技术,该虚拟乐器提供了比以前更加精细的声音。其韵味清新而高雅,保留了中国传统文化气质。不仅音质出众,还在收录有众多演奏技巧的同时,结合键位、调制轮和力度切换,使得调用操控更加轻松自如。

   这套黄河之声古筝(简称“黄河古筝”)在1.6G音色容量中,收录了古筝迄今为止最多的演奏技巧,包括多达5层力度分层与3种速度的滑音等。结合键位、调制轮和力度切换,调用技巧更加轻松自如。主要特点:同层多重采样,每次触键随机调用不同波形文件,演奏更加逼真;使用敦煌订制签名琴“蕉窗夜雨”录音采样;中国音乐学院200平米录音棚,24BIT立体声采样回放;以单音音色为主,辅以带MIDI文件单音色和乐句音色;带MIDI文件的单音色,可轻松获得琶音、花指等装饰技巧;乐句音色在键盘上由完整乐曲分割分布,可自由组合成新曲段。

    Engine 格式。文件大小:1.87 GB


一、概念与键盘切换部分

1.共鸣

    古筝有21根弦,以开放弦发音为主,也就是说当拨动一根琴弦时,其它弦也会产生共鸣。同时古筝不是12平均率乐器,那如何将古筝音色分布在MIDI键盘上呢?因为古筝通常为D调五声音阶,因此先对D调五声进行采样,然后调到bE调五声进行采样,接下来补录最后两个音构成完整的12律。

    因此在应用时,最优美真实的声音是在于D调的五声音阶。因为它每个音都有符合真实情况的多弦共鸣。

2.One Shot 采样回放

    为了再现古筝开放弦的声音,对多数演奏技巧采用了ONE SHOT回放方式。也就是说只要按下MIDI琴键,每个声音将持续发音到结尾,而不根据按下琴键的时值。因为古筝弦的延长音很长,很难掩盖声音素材中的杂音,但还是保证了原始素材的干净度。

3.初始延迟

    古筝演奏者用“指甲”演奏,当触弦使琴弦完全振动之前,会有一段几十毫秒的延迟。对于主要的演奏技巧延长音(01_gz_sus_nv和02_gz_sus_vib_normal)来说,这个延迟是可以听出来的。为了真实,保留了这个延迟,而且根据力度不同,延迟时间略有差异。而所有滑音技巧都没有保留这种延迟。

4.真实采样与程序控制结合

    古筝有许多滑音技巧,音程和速度各不相同。虽然采录了大量的滑音,但仍不能覆盖所有滑音。对于没有的滑音,可以用弯音轮来控制(在05_gz_nv_pb音色中弯音轮有效)。

5.三种键盘切换

    在keyswtich目录的04-06号音色中,用键位切换演奏技巧分成3种方式,包括正常(normal)、保持(HOLD)和下一个音(NEXT NOTE)。这3种方式可以减少控制键的使用,使现场演奏更加轻松。(建议使用04_gz_ks2_mod。)


二、单音色部分

01_gz_sus_nv (one shot mode):无颤音延长音( 5层力度, 每层2采样切换)。

02_gz_sus_vib_normal:颤音延长音( 3层力度, 每层2采样切换)。

03_gz_sus_vib_f_mod:快速颤音。包括两种速度,用颤音轮切换。颤音轮最小位
为慢,颤音轮最大位置为快。不要使用颤音轮的中间任何位置,这将使声音不对。

04_gz_nv_fast:没有初始延迟的无颤音延长音。可以用于快速演奏的乐句。这个音
色还有预置的MIDI文件(F#5-B6),是上行和下行的琶音,可以作为装饰音使用。

05_gz_nv_pb:用弯音轮控制的无颤音延长音。默认弯音为小2度,可以在高级编辑
中设置其它音程。

06_gz_tremolo:摇指。

07_gz_harmonic:泛音。轻力度是1/2弦,重力度1/4弦。

08_gz_ bdfull2_s_mod:慢速回滑音。大2度,滑音速度40和65,用颤音轮切换。

09_gz_ bdfull2_f_mod:快速回滑音。大2度,滑音速度90和120,用颤音轮切换。

10_gz_ bdfull3_s_mod:慢速回滑音。小3度,滑音速度40和65,用颤音轮切换。

11_gz_ bdup2_s_mod:慢速上滑音。大2度,滑音速度40和65,用颤音轮切换。

12_gz_ bdup2_f:快速上滑音。大2度,滑音速度90。

13gz_ bdup3_s_mod(键盘区 D1-D4):慢速上滑音。小3度,滑音速度40和65,用颤
音轮切换。

14_gz_ bddn2_s_mod:慢速下滑音。大2度,滑音速度40和65,用颤音轮切换。

15_gz_ bddn3_s_mod(键盘区D1-D4):慢速下滑音。小3度,滑音速度40和65,用颤
音轮切换。

16_gz_fx(键盘区C3-B3):效果音。包括上下行琶音。

16_gz_phrase(键盘区G1-D5):乐句。包括3个乐句。全部切片分布在键盘上,可以半音上行恢复原曲或者任意连接。


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